Kickis och Jakobs Klassblogg 4

Jakobs och Kickis klassblogg för 4 A ht16/vt17

  • Sjukanmälan
  • Kontakt
  • Schema
  • Läxor Ma/NO
  • Läxor Eng
  • Läxor Sv/So

torsdag 10 november 2016

Programmering med figuren Byte

Idag så började vi lära oss att programmera. Detta gjorde vi i ett program som heter Swift playground. Klurigt och på engelska men barnen tog sig an uppgiften på bästa sätt.







Upplagd av Jakob kl. 13:02
Skicka med e-postBlogThis!Dela på XDela på FacebookDela på Pinterest
Senaste inlägg Äldre inlägg Startsida
  • Jakobs matte-länkar
  • Jakobs NO-länkar
  • Kickis SO-länkar
  • Kickis SO-länkar
  • Kickis SO-länkar

Bloggarkiv

  • ►  2017 (91)
    • ►  juni (10)
    • ►  maj (14)
    • ►  april (10)
    • ►  mars (31)
    • ►  februari (23)
    • ►  januari (3)
  • ▼  2016 (141)
    • ►  december (10)
    • ▼  november (23)
      • STUDIEDAG!
      • Tisdag 29/11
      • Läxor sv/so
      • Matteprov på fredag
      • Engelska läxa vecka 48
      • Glöm ej simning på onsdag !!
      • Spännande höstmatte
      • Spännande höstmatte
      • Stökigt på bussarna
      • Vinklar och trianglar
      • Inga idrottskläder behövs i morgon
      • Skridskotider
      • Engelskaläxa till vecka 46
      • Redovisningsarbete
      • Glad !!!
      • No-läxa till måndag
      • Programmering med figuren Byte
      • Skridskor istället :-)
      • Simning inställd
      • Läxa Ma v 45.
      • Läxa NO
      • Simning på onsdag 9/11
      • Cykel till bion i morgon
    • ►  oktober (20)
    • ►  september (25)
    • ►  augusti (11)
    • ►  juni (3)
    • ►  maj (7)
    • ►  april (13)
    • ►  mars (12)
    • ►  februari (9)
    • ►  januari (8)
  • ►  2015 (74)
    • ►  december (11)
    • ►  november (16)
    • ►  oktober (11)
    • ►  september (23)
    • ►  augusti (13)
Temat Häftigt Ab. Använder Blogger.